懒人修仙传2是由托更的修罗开发制作发行的一款文字挂机游戏,在游戏中玩家将进入到一个修仙的世界中,为了让自己更加的强大,玩家不需要付出太多的努力,只需要挂机就能完成其中大部分的操作,这对于游戏时间不是很多的玩家来说非常的方便。
懒人修仙传2游戏特色
1、100多种技能,几十种功法,自由搭配,挑战不同的敌人
2、从武林小虾开始,逐步练气、筑基、结丹…最后化身飞升
3、多种战斗宠物,学习不同的技能,为你分享各种各样的战斗帮助
4、炼丹、驯兽、锻造等十几种丰富的玩法,让你体验到不一样的挂机游戏。
5、高自由mod支持,每个人的心中都有一方仙土,庞大而多元化的修真世界,由你主宰。
6、这是一款体积5M左右的小游戏,很小,如果你喜欢放置游戏的话,会让你一星期或一个月,都不舍得关掉电脑。
懒人修仙传2游戏亮点
1、回归最为纯粹的挂机放置武侠游戏模式;
2、充满热血和挑战的修真世界,探秘仙府;
3、自由搭配绝世神功,百种武技灵活组合;
4、在线实时联网竞技,组队开黑共创帮派。
懒人修仙传2游戏攻略
如何双开
双开方法是找到游戏根目录双击,辟谷丹配方升阶到金丹期自动领悟。
刷宠物技能
刷宠物技能用“散混烟”、“忘忧散”、“妖丹&百年妖丹”,如果宠物不是满品还需要“塑形葫芦”。然后就疯狂S/L(存档读取),起初刷两个目标技能,吃散混烟重置等级,再吃妖丹,再散混,再刷,直至四个技能全部拿到,看似几率很小,其实很好刷,比洞府抽技能简单太多。
善恶值
放生加善,抢店加恶,恶应在500以上有天罚(物魔抗减50%),天罚场次一定之后给10金抗性,幽冥之魂炼药只能去新手村刷兔子狼老虎,成品丹药加35年阳寿,善在500以上之后打特殊怪给蟠桃,直接吃了加阳寿(有次数限制)。
灵石、铜钱获取
阴阳洞天比昆仑虚刷灵石快,虽然基本不出中灵石,但小的多,而昆仑也不怎么出中,更没有小,而且阴阳给初始带技能宠物“蟹将”方便洞府攒宠物技能经验;目前还在测试但经过SL发现放生无技能宠物一定个数之后放生一个带技能宠物高几率会获赠技能书,不太准,然而最快获取灵石速度的是裂谷探宝,只要你粮食够多带好辨矿,各种中级灵石宠物都给你带回来,要多少有多少。铜钱后期基本没啥用,当然武秀撒币除外,后面会讲!
关于强化
强化就靠S/L大法,奸商宝物锤两种,硬核我刷到最高24%成功率的锤子,另一种是安全等级+2,不清楚有无更高,聚宝盆我最多刷到62%铜板,建议带千锤天赋否则概率太低SL起来也是蛋疼,后期所有装备强化都需要小灵石,没事的时候也尝试过垫手,一个强碎了上另一个感觉成功概率挺大,作者必然玩过毒奶粉。
宠物选择
宠物目前最高进化到金色,新出的四圣兽以正常手法要刷很久,如果不CE建议选蛮兽、鲛人、月兔等亲民蓝色宠物毕竟好升阶,有一点需要注意,宠物一干主动技能释放几率就算是“法术型宠物”满亲密度,不加施法被动技能的话也达不到100%,防御和抗法还是能抗住几下的,但是限于等级、亲密度还有四圣兽牌子都有数量限制,宠物的成长是有上限的,所以多在技能搭配上想一下吧,拉拉仇恨控制下怪,伤害真心不够看,后续我会测试完全体宠物到底如何待更新……
心法套路
首先作者通过功法,给了几个基本bulid思路,
一、速度金系功法(招牌技能:神光、内景)、速度越打越快
二、物理暴击(撒币、占卜)着重说下撒币,全游戏最高倍数技能,只要你钱够,本身他就是基础+5倍,然后还可以暴击,你自己算,反正你想追求整个游戏极限输出,选这个技能准没错,但用这个技能你永远一贫如洗,玩你就知道了,而且一旦你没钱了立马啥也不似。
三、魔法就百花齐放了(乾坤和逆命剑),逆命不考虑花里胡哨的加上,他的倍率是法修技能最高的,再有归墟剑心最bug的地方是他没回合限制,叠上了只要不出剑就能一直叠,每层加5%伤害,我没试过但理论上可以搭配土系高防打高回合爆发。木系叠毒、火系高伤、水系冰冻和回复、金系伤害加深(感电,毒奶粉招牌Debuff)、土系防守蓄势爆发配合嘲讽看宠物输出。
四、特殊的用符咒的功法,我没尝试过
五、觅血经配合血谷爪,吸血配流血能越级,配合灵气护体和万物唤生,血蓝永动,秒不了我死的就是你,夸张了当然不能差太多,但是攻守兼备是肯定的,先天卦里的狂暴垃圾的很不要用,本意是一回合秒怪,但倍率着实不够看,圣兽有个双手锤斧随机给这个技能增加威力,结果也是没增加多少还不稳定。
六、更新后,出了蛮古和魔化古甲被动,蛮古翻倍攻击但不能用技能(法宝输出?),魔化减攻加防;更新后出了木系、金系两个功法,木系对应物理、金系魔法,反正都是给了群攻,木系加深中毒效果,金系还一个高伤单体。
最后UP自己总结体会,武修追求暴击,注重装备词条“炼体”、“暴击伤害”,属性注重左边三个,功法剑气或先天,缺防御用用土系攻坚也行。法修,装备词条“炼体“、“暴击伤害”、“主元素亲”,功法玩啥元素选啥
装备选择
武修:首饰注意堆炼体、其他破防、暴击、爆伤、身手武力体质、攻击力百分比等词条,套装不套装自己算或者换上试试就知道
法修:首饰注意堆炼体、亲和,其他破法、暴击、爆伤、灵力体质、法术攻击力百分比词条。
法宝选择
(1)宋庭月初遇选抢剑,那把剑这里没有,效果是“行动后15几率125普通水系伤害,附加5回合寒冷”,选救人的你再也遇不到这把剑了,而且在中期这把剑通过sl附加属性非常吊。
(2)新手村15玄铁重剑。效果是“行动后20几率200%普通伤害”,但因为等级低所以练成的法宝三维很拉胯,但效果和几率没话说
(3)法宝的活性对应前句话的几率,威力对应触发后的效果,需要注意的是比如物理剑50%获得一层剑气,为固定几率无论加威力或活性都不会变化,其他同理。
(4)法宝目前满级100级,全强活性能把25几率变为50,也不是100%;全威力大抵能增加1/3威力效果吧。
(5)按需选择法宝,如果你机制输出不缺输出,可以作防御法宝,如果你玩托回合流法修,叠剑气或作头盔加防御。不考虑其他单从泛用性来讲,我觉得头盔挺好,因为他触发的条件是挨揍,其他的都最多一回合一次,而且不是100%触发。
其他奇怪问题
(1)苦修套的技能熟练度是专门给雏龙剑法的,那个剑法用一次加1点熟练度,穿上苦修1次给你两点,一共10级,满级给10点炼体(+10%伤害),吊的虽然蚊子肉我也练满了。
(2)开局法修是真的弱,建议拿15玄铁走武修到拿到灵气护体,不然脆薄如纸漫漫休仙路,老四都过不去镇魔剑,后期不考虑“撒币”法修略胜武修一筹,UP重开无数次得感受。
(3)那个火折子前期加成高额的“火亲和”是前期火属性小神器
(4)苦修套由于遇怪修正高,也可以用来刷红名抓宠物。
(5)高级洞府可以加快作物成熟?
懒人修仙传2系统要求
最低配置:
操作系统: window 7
处理器: Dual Core CPU
内存: 512 MB RAM
显卡: 集成显卡
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
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