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《全面战争:幕府将军2》是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本,在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。

全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2背景设定

《全面战争:幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏分享了充分的素材。游戏中,玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到玩家的目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。

全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2游戏特色

1、重新定义的全面战争

幕府将军2是具有新的,最前沿的人工智能,更完善且比以往更具在线功能化的原程式的最终提炼。其结果是邀请全面战争的老玩家和新玩家共同体验本作的乐趣和深度,实时和回合制策略游戏的完美融合。

2、新的角色发展

从9个不同氏族选择并且在线上和线下对抗成为中世纪日本无可争议的最高统治者。获取经验来提升你自己的人物-军阀,也可以是你的将军和代理人。一个完整的单人和多人作品:通过单人的主战役游戏或者邀请在线朋友在多人战役模式中相互对抗或者合作。用你自己可升级化身参加8人制的多人战役并且在排行榜上攀登来告诉世界谁才是至高无上的。同样也包括了另人兴奋的团队扮演氏族的新模式,首次出现在全面战争系列中。

3、新一代AI

根据在孙子兵法中孙子的理念开发的,其人工智能不断的分析当前局势以及对你的一举一动做出更精确和多样的反应。

4、游戏互动

具有新的多期的城堡围攻以及地势特点随着当天的天气和时间而变化(把每一次军事接触转变成战术挑战)的陆战感觉从未如此真实。放火焚烧建筑赶出驻防的军队并且运用你部队的特殊功能来扭转战局。海军作战同样分享更多样增加的海岸战斗。岛屿能有效地为你的船舶分享掩护,同时沙洲和暗礁能被利用来设置陷阱对付敌人的舰队。

5、建设互动

一个精简的用户界面使管理你的王国更加容易得多。建设和统治城市,招募和训练士兵,实施外交政策和管理你的代理人(每个特色都被通过综合教学引入进来,)

全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2兵种介绍

步兵队--适合肉搏战,突击敌城门尤其有效。但在骑兵冲阵之下便显得不堪一击,很有可能全军覆没。

弓箭队--适合守城及支援其他兵种。但无法正面阻挡敌人。对落单敌小股部队射杀相当有效。黑夜,浓雾或散射时很有可能误伤友军。

骑兵队--精锐之骑马武士。适合肉搏战及全方位战斗。冲锋时具有极强的冲阵能力和破坏力,杀伤力,但需远距离加速增其效果。

足轻队--最基本的步兵单位,多数由农民募集而来。适合防守,易于维持队型。拥有强大的正面攻击力,但是几乎毫无侧面防御力。定点防御状态下可阻止敌骑兵突击。

铁炮队--由界阵的葡萄牙商人将铁炮传入曰本。初时称之为火绳枪。不但射速慢,射程不远,镗暴率也很高。后经名匠种子岛时尧改善得以批量生产,也逐渐在战争中取得其地位,火枪其实有很多种,统称为铁炮。也有人为纪念种子岛大师从而称其为“种子岛枪”。

大铳--即知识兔通常所说的重炮。因当时曰本不明其复杂的制作工艺,除和京,界两镇的巨商,外商交好的织田家拥有一定数量外,其余散落在曰本各地战场之上的为数极少,所以前期基本上可以算织田家的特有兵种及杀手锏。

武田赤备队--武田信玄一手调教出来的嫡系部队。精选最上乘的骏马,再反复筛选士卒选出以一当十的精锐,接受魔鬼训练,身着重型具足、加长刺枪,连马也覆上全套马甲,防御力、杀伤力均为极至。上阵所穿具足和马甲全套皆为红色,所以称其为“赤备队”。拥有堪称恐怖的冲阵杀伤力,和欧洲马其顿重装骑兵颇为相似。

武田弓骑兵--武田赤备队的附属及配合作战兵种,通常一百骑为一组,与武田赤备队成整单位出动。三组弓骑兵就能铺天盖地的给敌方阵地下一层密密麻麻的箭雨。打破敌人的定点防御状态后再配合武田赤备队发起强力冲锋,将所过之处如草般碾过荡平。武田部族之所以被称为传统战术的大师,在此种战术上就已将其发挥的如同一门艺术。武田弓骑身着中型具足,防御力一般。手中加长硬弓使得他们比一般弓箭手射程远的多。他们的轻装甲是为了能在战场上得到更大的移动力且移动的更迅速。他们除了身负长弓,背上还斜插两把加长马刀,是为了避免发生混战或被包围而遭屠杀。如非必要,他们一般避免和敌人正面交锋。但特殊时,也可做为阻挡敌方轻骑兵或轻步兵的力量投入正面战场。如果是在无支援情况下作战,那么聪明的将帅最好不要在战场上追赶他们,因为一小队这样的“赤色幽灵”就足以拖垮你整个大队。

重装雉刀骑--与其他兵种的具足不一样,雉刀骑的具足全是用浑铁打造,算是曰本战场上最有名的重骑兵了。与其近乎完美的防御力成正比,战场上的移动力也就相应的打了折扣。他的冲锋能力略逊于赤备队,不像赤备队在全力冲锋时几乎无法可挡,但完美的防御力足以弥补这一切,它注定了每一个冲入敌阵的雉刀精骑都像一个小型的重型坦克,可以展开持续长时间的肉搏,所以雉刀骑一般比较注重单兵作战能力,团队合作同样重要,比如展开绝对防御时。雉刀骑与其他骑兵最大的区别就在于:不像其他骑兵手中所持的是长刺枪,他们手持的全是经过特殊加工过的加长加宽的重型武士刀。这种重型刀的刀头重量十分明显,使得它们非常的易于切割,可以轻易划开乃至砍碎对手的具足。这种大型刀很适合在马上挥砍,往往随手带起的一蓬血雨,身边倒下的就有三四人甚至更多。完美的防御力,恐怖的杀伤力注定了重装雉刀骑将成为每一个遇到他们的敌人的挥之不去的梦魇雨铁队--可以在雨天,雪天作战的火枪部队。织田部族在战场上率先使用。

精英足轻--信长一手创立的嫡系部队。与普通足轻不同,他们是受过专业训练的精锐武士,身着最优良的中型具足,手中长枪约是普通长枪的1。5倍,固守状态下简直无懈可击。阻止敌骑兵冲阵尤其有效。

雉刀部队--曰本战场上的重步兵单位。身着重型具足,防御力,攻击力都很出色,一般作为战场上的攻坚主力部队。但因这种部队的组建费用相当昂贵,其精良的武器装备也不是一般大名家可以消费的起的。所以他们不是一些小大名可以拥有的军团,即使有,也大都做为亲卫队在战场上的本阵出现。

远江弓箭手--挑选精锐的三河武士而组建成的远程攻击部队。手中所持的全是普通人所无法拉开的硬弓。另外,他们所用的箭枝也经过特殊加工,箭头的分量很沉重,使得他们在进行漫天散射的时候,这些由上而下落入敌阵的箭雨可以轻易穿透敌人的头盔,是真正的一击必杀。远江弓箭手的恐怖还远不止如此。他们身着的是重甲,背负长刀,是曰本战场上唯一可以进行肉搏战的远程攻击部队。当敌人冲破他们的远程封锁逼近眼前的时候,他们会毫不犹豫的扔掉长弓,掣出长刀,摇身变为“远江重步兵”。寻常敌人在冲破他们远程封锁线的时候已是伤亡惨重、士气低落,再当头迎上他们的蓄力冲锋,焉有不败之理?

德川十字弓兵--即知识兔通常所说的重弩手。他们的十字弓就是重型弩,一发可填两矢,交替射击。弩箭的射程极远,甚至超越当时的铁炮,而且穿透力极强。但缺点也甚为明显,装填速度很慢,二次射击的时间间隔很长,往往赶不上第二波射击,敌军的骑兵部队已踏入眼帘。还有,十字弓必须平射,这就极有可能误伤正前方的友军部队,在混战之时,这种误伤情况则更严重。所以一般来说,十字弓兵除了截击敌部队,攻城、守城战时可发挥其最大作用外,平原作战或是大规模混战,基本上作用不大。

影武者突击队--“真田曰本第一兵”真田幸村的嫡系部队,此处不做详细介绍。

骑兵铁炮队--“澳洲独眼龙”伊达政宗纵横澳洲的必杀军团。精选骑术、射术精湛的士兵组成。手持铁炮,马甲旁斜插柄长刺枪。在敌军阵前,射击打破敌人的定点防御状态后再施以强力的二次冲锋。如果敌军一直固守以免遭骑兵屠戮的话,那正好,就全当这些骑射部队的活靶子好了。敌军阵线一旦松动、出现缝隙,这些精骑会立刻见缝插针,突入敌阵。让对手进攻不得,固守也不成正是这些骑射部队的最可怕之处。

战忍--正面现身战场作战的忍者部队。即使在千军万马的战场之上,这些忍术高超的上忍依然可以轻松的隐蔽自己,接近至敌将或敌大名本阵时再现身突袭。本阵一破,战线顷刻瓦解。使得敌人“完败”是这些影子部队最另人窒息的地方。但战忍的训练、培养过程都十分艰辛,所以除了当时的几个大的忍者里有一定数量的战忍部队外,小的忍者里几乎没有这种精英部队的存在。

镰仓秘忍--战忍的一种(同上)。流派、秘法不同而已。在此不做详细介绍。

镰仓武士--北条家的头号攻城部队,在整个曰本战场上都声威赫赫。镰仓武士是真正讲究单兵作战能力的部队。他们通常五十人为一组,突击敌城门尤其有效,很少以大规模军团的形态出击。他们剑术高超,持续战力很强,往往能在战场上以小股部队拖住敌人主力部队,让自家军团赢得先机。另外值得一提的是,每一位镰仓武士都是使用双小太刀的高手。(注:小太刀--一种腰刀,短,剑刃比较宽,极锋利。)能正面抗住他们冲锋的步兵单位很少。这也是北条部族之所以能在短时间内迅速扩大版图的重要原因。

野太刀武士--浪人的一种。他们手持的是一种很少人会使用的大型兵刃--野太刀。这种刀的刀刃很长,而且宽,在刀身的正中间有一个明显的弯折以用来更有利的切割物体。这种大型刀挥舞起来非常吃力,但杀伤力非常巨大,可以直接用来抗击敌骑兵的冲阵。野太刀武士在短时间内爆发力十足,但持久战力稍差,毕竟他们的兵刃是别人兵刃的几倍重量,所以不要指望他们能坚守住某一阵线,但作为攻坚部队,对于敌人的步兵队伍甚至骑兵队伍,他们却是出了名的难缠。他们可以在最短时间内给予敌人部队最致命的重创。另外,由于他们身着重型具足,手持重兵刃,所以他们在战场上的移动力非常缓慢,这也注定了远程攻击部队将是他们最致命的克星。

僧兵--曰本战场上的最强步兵单位。与其说他们攻击力太过强大,不如说他们是真正的悍不畏死。口中低呼着佛号踏上战场,直至战剩最后一人也绝不会退缩。另一个方面,曰本是佛国之一,在战场上很多士卒不愿意和这些僧人作战,未战,士气就已经很低落了。这些僧兵配合大名上杉谦信的“车悬”阵法,简直如虎添翼,曾几次让武田信玄大吃苦头,损失惨重。值得一提的是,织田信长是唯一不理会这些僧兵的大名,只要是挡住他致霸之路的,不管是什么,照杀。这也是信长被称为 “佛敌”的原因。

全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2配置

最低配置:

CPU:英特尔双核 2 GHz / 英特尔单核 2.6 GHz 或 等效AMD (支持 SSE2)

内存:1GB (XP) / 2GB (Vista 或 Windows7)

显卡:显存256 MB 支持DirectX 9.0c (SM3.0)

硬盘:20 GB

显示器:1024×768 分辨率

推荐配置:

CPU:第二代英特尔酷睿 i5 / 等效AMD

内存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7)

显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的显卡

硬盘:20 GB

显示器:1280×1024 分辨率

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