3ds max 2022是美国autodesk公司推出的一款全球著名的专业三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件,不仅为用户内置了专业的渲染器和灵活的选项以设置,还有各种模型、形状、材质等素材以供使用,因此被广泛的应用于广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程可视化等领域。像如果你需要制作动画,那么你会发现直接分享了角色动画和装配工具、关键帧和程序动画工具、运动路径、粒子流效应等功能,同时软件还拥有强大的兼容性,支持用户随意的添加安装第三方插件来帮助更好的制作动画和效果。而当你在进行建模的时候,那么你可以自定义的创建你想要的网格和曲面建模,接着你会发现还有分享材质,纹理和颜色的编辑器可帮助你更改纹理并使用鲜艳的色彩使其设计更逼真,并且更有自动化的拓扑和网格能帮助你修复来自动优化高分辨率模型的几何图形,十分强大。
本次全新的3ds Max 2022正式版与上个版本相比,直接为用户们增加了一个加权法线修改器,使用该功能可以直接应用于3D模型,从而使您可以创建精确的设计,并还在建模和纹理功能中还增加了全新的流线型,利用它可直观且完全的编写脚本的纹理烘焙体验,非常的实用。另外,3ds Max 2022正式版分享的新渲染配置窗口是基于QT的用户界面进行改进优化的,所以呢现在使用起来可发现其响应速度会更快更灵活了,而且还可以将视口光晕设置与 Quicksilver 设置同步了。总而言之,在3ds Max 2022正式版的软件功能中进行了全面革新,增加了很多新功能,致力可以帮助用户创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实体验。
3ds Max 2022正式版新功能
一、视口改进
现在,您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键 Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口
二、智能挤出增强功能
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将分享两个新操作
执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上生成的孔将重新缝合到周围的面此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行
执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行
三、切片修改器增强功能
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能
新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片
现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔
使用 X、Y 和 Z 对齐的切割Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片
使用新的对齐选项将切割 Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响
切片操作处理速度比以前更快
四、对称修改器增强功能
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松
增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互
平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z)
可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流
使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响
五、松弛修改器增强功能
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度
处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间
六、挤出修改器增强功能
挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果
与以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量
改进了封口输出的计算
七、编辑多边形修改器增强功能 (2022 版新增功能)
现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用以交互方式挤出面
相邻面将完全重建并缝合在一起,以匹配最终视觉输出
不再需要花费大量时间来修复隐藏面或由挤出生成的其他几何数据
此外,在可编辑多边形和编辑多边形修改器中移除边和顶点时的系统性能已得到改进,这也提高了加载包含编辑多边形修改器的场景的速度
八、自动平滑功能改进 (2022 版新增功能)
自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能
九、烘焙到纹理 (2022 版新增功能)
“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作新贴图包括:
环境光阻挡
美景
颜色
发射
材质 ID
材质输入
金属度
法线
不透明度
粗糙度
圆角
顶点颜色
十、Arnold 渲染器 - MAXtoA (2022 版新增功能)
此版本的3ds Max 2022包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78
此版本的 MAXtoA 包括:Arnold 渲染视图分享的成像器,可以通过混合灯光、去除噪波和添加光晕来调整图像光线,渲染时自动生成 .TX 纹理文件的选项
十一、渲染改进
进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷“渲染配置”窗口现在采用的是完全基于 QT 的用户界面 (UI),因此速度更快“Quicksilver 渲染配置”窗口现在也是基于 QT,因此速度更快、反应更迅捷此外,还可以将视口光晕设置与 Quicksilver 设置同步视口配置设置中添加了“视口环境光阻挡 (AO)”采样值
十二、安全改进 (2022 版新增功能)
软件分享许多安全改进,可以保护您的场景和文件
安全场景脚本执行:分享针对场景文件中嵌入的恶意脚本的防护,无论脚本使用 MAXScript、Python 还是 .NET 命令
恶意软件删除:安全工具已重命名为“场景安全工具”,现在已作为“恶意软件删除”集成到“首选项”对话框的“安全”选项卡中此外,当App Store 分享新版场景安全工具时,系统会显示一条通知
3ds Max 2022正式版安装方法
1、下载解压,得到autodesk 3dmax2022中文原程序和相对应的破解文件,双击“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”开始安装原程序
2、直接会为用户分享需要解压,软件系统会默认为C:Autodesk,解压是无所谓的,安装完成之后就可以删除解压文件了
知识兔小编将其放在了默认的C:Autodesk
3、正在解压中,耐心等待一会儿
4、成功解压后,系统就会进行安装准备,并此时默认的系统语言就是为简体中文了,勾选“我接受”软件协议,依提示进行下一步
5、接着自定义设置安装路径,默认是c盘,知识兔小编这里进行了更改,除了C盘都可以,不影响用户使用电脑
6、同时还支持自定义选择需要安装的组件,这里知识兔小编是所有的组件都装上了
7、耐心等待autodesk 3dmax2022安装
8、将注册机文件,复制到软件的根目录下
9、接着以管理员身份运行patch注册机,点击应用选择3ds Max 2020.exe
10、点击应用之后,就可以看到激活成功了
11、至此,autodesk 3dmax2022官方版成功激活,打开即可直接使用。
3ds Max 2022正式版使用帮助
一、管理场景,文件和项目
1、文件处理命令
用于处理文件的主要命令位于“文件”菜单上
2、文件处理应用程序和实用程序
有几种可用的应用程序和实用程序可帮助您管理内容和文件:
资产库是一个独立的应用程序,它使您可以在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,从而可以立即搜索所有内容您可以从Autodesk App Store下载该应用程序
位图/光度路径编辑器实用程序使您可以查看位图路径或将其从场景文件中删除
文件查找器是查找场景的另一资源
资源收集器将场景的位图复制或移动到单个目录中
Fix Ambient实用程序解决了较旧版本的场景文件的照明问题
“位图寻呼机统计信息”对话框分享的信息可帮助您解决需要大量内存用于纹理贴图的场景的问题
通过“替换”修改器,可以将链接的AutoCAD Architecture对象替换为本机3ds Max 2022几何图形和对象
3、图像文件格式
您可以通过多种方式使用图像文件格式:作为材质的纹理,视口的背景,背景环境,视频发布中的图像输入事件以及从灯光投射的图像同样,可以渲染为多种流行的图像文件格式
4、对对象和场景的外部引用(XRef)
外部引用对象和场景是管理项目的另一种有效方法,尤其是在涉及多个贡献者的情况下
场景中的对象可以由其他用户外部引用,创建和维护
5、场景浏览器
Scene Explorer是用于查看和更改对象属性,基于各种条件选择对象以及创建和修改对象层次结构和图层的强大工具
6、场景转换器
Scene Converter分享了一种简便的方法来升级旧场景,以利用更新的灯光,材质和渲染器功能
7、组织工具
容器和组是用于逻辑组织对象的工具,因此可以将它们作为一个对象进行操作分组分享基本功能,而容器为内容创建团队分享高级功能,例如文件访问/共享和继承规则可用于组织对象的其他工具包括对象和子对象的层次结构和命名选择集
该层是组织的重要工具可以将其视为透明的叠加层,在上面可以组织和分组各种场景信息同一层上的对象可以共享颜色,可渲染性和显示设置等属性
8、状态集和场景状态
状态集和场景状态功能分享了快速的方法来保存具有各种属性的不同场景条件,这些属性可以随时恢复并进行渲染以产生对模型的不同解释状态集还可以与诸如Adobe After Effects之类的合成软件进行互操作
9、示意图
Schematic View将场景显示为图形模式而不是几何图形它为您分享了另一种方法来选择或重命名场景中的对象,以及在修改器之间导航对于查看层次结构中的对象特别有用
二、拖放MAX场景文件
您可以将MAX文件从桌面或Windows资源管理器中拖放到窗口的视口中
删除文件时,弹出菜单为您分享一些选择:
1、打开文件
打开MAX场景
如果有的话,它将替换以前打开的场景
2、合并档案
合并MAX文件中的对象
3、外部参照文件
XRef引用MAX文件中的对象
如果选择“合并”或“外部参照”选项,则可以拖动几何图形并单击以设置其初始位置不会出现“合并文件”对话框或“外部参照场景”对话框MAX文件中的所有几何都可以合并或XRef
“首选项”对话框“文件”面板上的“拖放”选项控制在通过拖放进行合并或XRef时如何管理图层
没有撤销可以删除MAX文件几何
三、资产库
Autodesk®3dsMax®Asset Library是一个独立的应用程序,用于在本地和在线浏览和组织库和资产
默认菜单:“内容”菜单>“启动资产库”
Alt菜单:“内容”菜单>“启动资产库”
使用资产库可以在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,并可以立即搜索所有内容选择资产后,可以将文件直接拖放到软件中,使用外部参照,合并或替换将其添加到场景中您还可以通过合作伙伴的网站直接在应用程序内购买高质量的3D模型
您可以从App Store免费下载资产库,也可以使用3ds Max 2022的“内容”菜单安装程序安装后,从桌面或“内容”菜单启动应用程序
正版购买:3ds Max 2022 可视化设计游戏动画的三维建模和渲染工具软件
价格:3年订阅 ¥23000
1年订阅 ¥8455
购买链接:https://www.aiviy.com/item/3ds-max?pid=12
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