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泰拉瑞亚最新版是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,在游戏中玩家可以做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

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游戏介绍

挖掘,战斗,探索,修筑!在这个动感十足的冒险游戏中没有什么是不可能的。以世界为画布,地面作颜料,拿起你的工具开始吧!在《泰拉瑞亚》(Terraria)中你可以做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。不过,要当心,因为有更多的挑战等待你…

背景设定

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成

的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所

等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方

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角色设定

主角设定

游戏开始之初,为玩家分享了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。

不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。

游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。

值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家分享了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。

NPC设定

游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:

首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。

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游戏操作

鼠标左键:破坏/攻击/放置物品/使用物品

鼠标右键:丢失物品(打开背包状态下)

W:向上

S:向下/跳下

A:左移 D:右移 空格键:跳跃

Q:丢弃物品

B: 补充药品及其他状态

E:抓勾

Esc:左侧物品栏,右侧装备及队伍列表/取消

注:破坏一个目标方块需要用工具对准后按住鼠标左键,等待方块逐渐被破坏。

更新日志

新的音乐

猩红地下的专属BGM

优化

电路系统各种强化,变得更快更大更好

多人游戏性能也强化了

BUG修复:(接下来都是这些

修复一堆桶的最后一个会变成可用的(其实我不懂)的BUG

修复桶丢出来后不会自动堆在一起变成一个的BUG

修复宝石砖被促动器激活后于其他的宝石砖连接得不好的BUG

修复你打版3个机械boss前就出现“丛林正在疯长”这条信息的BUG

改进了两条基导的提示

修复蘑菇人的商店里有个空位的BUG。。。如果你不满足条件的话

吃血药的快捷键默认吃掉最好的血药而不是最靠前的(终于不用误吃蘑菇了

修复你启动开关时只会触发一条导线系统的BUG(开关有两格,可以连两条

修复一个漏洞:可以在多人游戏里用虫网抓别人的宠物?!?!(嗯,只是调戏,不过还是感觉好好玩

修复月事件时地下的刷怪率也会提高的BUG

修复猩红砖捡起来后会跑到弹药栏去的BUG

修复金币附魔药会给怪物带上脓血debuff而不是迈达斯之手的BUG

彻底修复箱子+滚石这个毁服器

修复使用魔法水晶时不会马上增加魔法上限的BUG

修复饱食Buff增加10%法伤而不增加远程伤害的BUG(应该是两个都+5%

按住跳跃键时骑着驯鹿不会在弄掉火把了

骑着驯鹿飞时不会再装填二段跳的能力

梳妆台,钢琴和桌子堆在一起鬼畜时不会在弄出一堆粒子了

修复草墙不在地图上正确显示的BUG

修复一些背景墙会透过石板的BUG

修复标牌和NPC对话会再次显示的BUG

修复使用物品放置的杖进行高速放置时不会消耗相关物品的BUG

修复罐子不会掉红心和蓝星的BUG(后面是啥意思

修复多人游戏中其他人的宠物过一会会消失的BUG

修复一个显示不了小地图的BUG

选择烟花时也能看到导线了

修复怀表显示时间时会显示两个冒号的BUG

木栏能透光了

为了修复一些错误于是修改了椅子和提基火炬的动画效果(椅子哪来的动画效果,烛台么?

修复超过堆叠上限的物品在保存有效时会崩溃的bug(为啥要修复?多好的BUG

修复珍珠木吊灯的相关错误

促动后的砖块不会在世界载入时消掉他们前面的水了

修复多人游戏时召唤物也会莫名消失的BUG

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