Autodesk Maya 2015是一款由Autodesk公司精心打造的专业化三维动画工具,Autodesk Maya 2015功能强劲,具备了制作效率高、渲染真实感强等特点,Autodesk Maya 2015软件便捷好用,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时Maya 2015新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观。
Autodesk Maya 2015软件功能
1、建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便
2、材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。知识兔可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能
3、UVs点拉伸程度的色彩显示功能
以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集
4、动画绑定
新增Texture deformer(纹理变形器)和Shrinkwrap deformer(收缩包裹变形器)。前者通过贴图来对模型进行变形,而后者则是将模型进行吸附匹配的变形器(类似布料特效的初始态匹配功能)
5、水流特效
波浪,水花,泡沫,雾气等等再这里都应有尽有啦
6、几何体实例化器
XGen能够以程序方式创建和设计角色的头发、毛发和羽毛。就布景而言,XGen可实现快速填充大规模环境,包括草原、森林、岩石地形和碎屑轨迹
Autodesk Maya 2015安装教程
第一 步:下载AAutodesk Maya 2015,找到解压程序,点击打开。
第二 步:选择解压路径,解压路径选择磁盘空间大一点的路径
第三 步:解压完成之后maya2015会自动打开安装程序,点击安装。
第四 步:阅读maya软件安装许可协议,选择我接受,点击下一步。
第五 步:许可类型选择单机,输入产品序列号666-69696969和产品密钥657G1,点击下一步。
第六 步:选择安装路径,默认安装是在c盘,安装控件准备好3G的空间。
第七 步:安装过程大约需要10分钟左右的时间,默默等待安装完成吧。
第八 步:Autodesk maya2015安装完成之后点击完成,然后再桌面打开maya2015。
第九 步:阅读Autodesk隐私声明,选择我已阅读,点击我同意。
第十 步:选择激活maya2015还是试用maya2015,点击激活。
第一十一 步:然后就会提示产品序列号和密钥是无效的,这个时候没关系,也不用断网,直接点击关闭。
第一十二 步:然后又会弹出是否还是激活,还是点击激活按钮。
第一十三 步:然后就会跳出产品激活选项,选择第二个我有激活码,然后就会提示知识兔输入激活码。
第一十四 步:找打安装包内的注册机文件夹,打开里面的maya2015注册机
第一十五 步:打开注册机。
第一十六 步:打开之后一步一步来,第一步先把注册界面里的申请号粘贴进去,第二步点击patch生成路径,点击确定,第三步点击中间那个生成的按钮,第四步把激活码粘贴进去,第五步点击下一步。
第一十七 步:Autodesk maya2015破解成功,破击成功之后点击完成。
第一十八 步:在桌面找到maya2015的图标点击打开。
第一十九 步:打开之后默认语言是中文版的,想改成英文版的需要自己改一下。
Autodesk Maya 2015使用教程
提示“来自身份不明开发者、文件已损坏、磁盘无法挂载”以及macOS Sierra 不显示 “任何来源”的解决办法↓
1、情况一:双击.dmg安装包出现“打不开以下磁盘映像”的警告,可能是文件下载过程中出现了未知问题 或者没有下载完整,解决办法就是重新下载安装包;
2、情况二:提示“app已损坏,打不开。”,或者“打不开。。因为它来自身份不明的 开发者”的解决办法;
(1)、打开”安全性偏好设置“- “安全性与隐私” - “通用”;
(2)、点击左下角“解锁”
(3)、勾选允许“任何来源”,锁上小锁
3、macOS Sierra 10.12 不显示“任何来源”的解决办法:打开MacOS终端,然后将“sudo spctl --master-disable”拷贝,在终端窗口粘贴,敲回车,提示输入 password(开机密码),输入密码,密码是看不见的,输完敲回车;可能“任何来源”将再次显示,勾选它,锁上左下角小锁即可。
Autodesk Maya 2015包含的模块
Modeling:业界技术领域的NURBS 、 POLYGON 和SUBDIVISON工具。
Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。
Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:
完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,分享一流视觉效果。
Script:
1、Mel:Maya内建个性化程序语言,基于C++和Javascrit。
2、Pyhton:从Maya 8开始引入并支持。Python是一种跨平台简
单易用而又功能强大的编程语言。
3、Pymel:Maya 2010中,将MEL跟PYTHON结合,推出的全新脚本语言。
Maya Unlimited所包含模块
Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。
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