《领地人生》是一款场景有趣好玩的多人动作冒险网络游戏,这款游戏的背景故事发生在冷兵器时代,看上去就是一款战斗类型的游戏,其实并非如此简单玩家在进入游戏后会发现,战斗只是其中的一小部分,游戏中需要玩家不停的去探索未知的领域,选择一块合适的区域建造一座坚固的城堡,如何在生存下去也是一个致命的问题,同时在多种玩法的设计上,玩家又可以多一步的选择,并且玩家在进入游戏体验新手教程就可以明显感受到,在游戏操作上讲解的非常详细,而在玩家进入到正式游戏中就不会有任何的操作介绍了,完完全全依靠玩家自行操作,此外在游戏中不同的地理环境生活着一些稀奇的野生动物,还等着玩家们去探索,除此之外本作还加入了昼夜更替和天气变化元素,更加真实模拟现实,使玩家能够在游戏中有一个沉浸式体验。
按键操作说明
移动:WASD
进入和退出战斗状态:R
第一视角和第三视角:C
技能栏切出和取消:L
背包切出和取消:i
装备栏切出和取消:T
属性栏切出和取消:P
跑动:方向键+shift
鼠标模式(视角固定)和自由视角的切换:TAB
中文设置方法
1、你需要点击第三个选项OPTIONS;
2、然后你要在新界面选择:GAMESETTINGS;
3、你就能看到LANGUAGE;
4、选择这个选项设置成CHINESE,然后重启你就可以更换成简体中文了。
五种属性点介绍
1、毅力:对应功能是增加背包重量上限,体力条的上限。
2、敏捷:对应功能是使用远程武器时装填速度会增加,跑动速度增加。
3、力量:对应功能是使用武器时体力消耗的减少,背物体和拉车时移动速度的增加。
4、体质:对应功能是生命值上限增加,1点体力加1点生命值上限,以及躯干负重能力(躯干负重能力往后看)。
5、智力:对应功能是增加技能点学习上限,1点智力加2点技能点,以及技能的上限波动(增加某些制造技能的品质上限)。
木匠职业上手攻略指南
木匠是技能职业的第二行,5个分支分别是林木专家、木材加工、木匠、弓弩匠、木器工程师。
第一级:林木专家
这一级实际上是通用技能,通过挖树皮,探查树木生长情况和采集树木枝条,木棍等提升,级别上去以后可以通过枝叶种类种植新树木,并开启木材加工选项。
第二级:木材加工
这一级技能开启后,面对树木可多出一个砍伐cut down选项,需要装备斧头和木锯,树木分为两种,软木(soft)和硬木(hard),软木一般比较细而直,硬木一般粗而矮,初期只能砍伐软木,技能升上去才能砍伐硬木。树木被砍倒之后变成一个木头状资源块,虽然大小都一样,但树木本身的大小影响资源块的资源含量,差距可以达到100倍(一棵百年大树和树苗的差别),装备锯子(saw)在资源块上点右键,硬木和软木分别可以被加工成小硬木桩,硬木板,小软木桩,软木板和建材木料(软硬都一样),其中硬木桩一类可用作武器制作,或者烧成木炭,软木桩一类可制作成工具手柄等,但不可烧成木炭。建材木占用空间和资源都很高,一般一棵百年大树只能产出3-4个建材木料,而人的负重极限一般就是3个木料。小树苗是加工不出建材木块的。
第三级:木匠
木匠是最有用的技能,木材加工到一定级别开启,不仅可以摆放家具,各种工作台,箱子等,更可以加工一些精密的木质部件,作为其他职业的必备物品,木材也是游戏初期所有职业都用到的最主要资源。木匠最需要和铁匠配合,铁匠制作的小刀(包括剥皮小刀)在木匠手里,可以通过右键将软木桩加工成木柄,这是所有铁制工具的必备材料,而铁匠制作的木匠工具包,右键开启的功能等于一个木制工作台,可以制作木制联系武器,盾牌,各种滑轮,轮机,轮子等木工工具。许多人卡木匠是因为制作不出木匠工具台,殊不知木匠工具台所需要的木轮就是通过这个木匠工具包制作。
第四级:弓弩制作
木匠技能提高以后,小刀会多出一个加工选项,即是弓弩制作,在这个菜单可以把木料加工成各类弓弩,弩箭等,高级弓弩需要麻绳等物品,弩箭则需要动物的羽毛。
第五级:工程制作
这一级是大后期技能,通过泥瓦匠建筑出攻城武器作坊以后,开启工程选单,制作出的器具可毁灭木制房屋,名符其实的大杀器,但前期一般没有必要也没有精力去完成这种庞大的工作。
木匠是最容易最适合新手的职业,而且多几个木匠一般也不是坏事,毕竟中世纪的一切的需要木材支持,团队中木匠主要负责木制武器,纺车炼金台之类的工作设施制作,以及削木柄给铁匠做铁制工具。
团战兵种分类及配置推荐
将分四个板块:重装步兵,弓箭手,骑兵,特殊兵种来讲述。
重装步兵篇:
重装步兵是团战中的核心,他们身披板甲或鳞甲,有较好的防御能力,而重战手中的阔斧巨剑能打出高额的伤害,步战的盾牌能较好的防御远程和对面的攻击,但较好的防御分享的装备重量让重型步兵在战场上不是那么的灵活产生了一些较为尴尬的局面,尽管如此重装步兵还是战场上的主力没有重装步兵的战线永远都是脆弱不堪的,而我把重装步兵分为几类:大剑士,征服者,守卫者以及堡垒射手。
如果重装步兵是步兵中的核心,那么双手武器则是重装步兵中的伤害核心,没有什么盔甲能抵挡阔斧巨剑那高额伤害,哪怕高品质常规甲那高达百分之六十的减伤,在重战面前也就是多一刀的事,而重战身着的板甲是全部盔甲中防御性能最好的,这给重战在混战之中更优的换血选择。但较好的防御也牺牲了重战的机动性,在小规模团战之中全副武装的重战并没有非常出色的表现,经常遇到打得过追不上的尴尬局面,而在防守战中重战也表现的相当的被动,面对敌方的火力压制十分的被动,冲上去追不上被人放风筝,不冲吧,又只能被动挨打。而这时一种给重战配备远程火力就显得尤为的重要,这就诞生了——大剑士,这种兵种。
大剑士
力量要求:55
敏捷要求:10(游戏中10为最低)
体质要求:60
智力要求:10
意志要求:15
盔甲配备:板甲全套
主武器配备:阔斧,月刃斧,大木锤,巨剑,焰型剑
副武器配备:轻弩
技能需求:重战精通60 进阶重战60 战吼30(如果你喜欢用双手斧,你可以进阶重战练90,如果你特别喜欢双手剑可以把重战练90,如果你不是特别会用的话60就够了,战吼嘛越高越好。)
投射精通30(如果你想扔石脑油炸弹可以升到90,如果你觉得轻弩不带感,可以投射60,弓弩精通30拿劲弩)
马背作战60(这个是为了能让你骑战马赶路,可以不选)
攻城武器:60(这个为了你可以用投石车或者攻城火把,可不选)
战场生存:没有要求如果你不想骑马也不想用攻城武器的话可以把多余点数加到这个上面来。
如果你没有一点的射击天,认为自己用弩就是浪费弩矢,想成为一个硬杠型的重装步兵,那么成为征服者是你的不二选择。
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