渲梦工厂官网版也可以叫RDFactory,是一款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,功能丰富,包含了建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等功能,帮助用户更加方便便捷地获得想要的渲染效果。有需要的小伙伴快来下载吧。
渲梦工厂官网版特色
1、业界首创网络式,摆脱了传统的绑定电脑或绑定U盘的模式,终结了换电脑无法使用或U盘遗失的烦恼。有网络时可直接登录,无网络时可用手机扫码登录,手机忘带还可借别人的扫,总之就是让你能用。
2、渲染预设与快捷键等保存于云端,无论如何换电脑,一旦在线登入,即可方便地加载自己的工作环境,无论哪里都像是用自己的电脑!并且知识兔后续会继续将咱们互联网的优势发扬光大,这是时代的趋势。
3、极其简洁的测试渲染,让你火速将材质灯光及渲染参数调至满意。多文件、多角度、多种通道的免费免费免费批量渲染,同时支持VR分布式或Backburner网渲,渲完打包发邮件以及自动关机等。独树一帜的断点续渲,哪怕是停电下次都能接着渲大图。
4、所有功能支持快捷键,点击LOGO即可搜索任何功能。所以尽管插件功能繁多,也能迅速地找到您的菜。(设置快捷键的方法是:在Max快捷键设置中选择RDF或RDFs分类,其中前者为功能型,后者为界面型,搜索框同样支持快捷键呼出)
5、界面轻巧,简洁大方,风格独特统一。良好的界面与用户体验能够缓解工作中的枯燥乏味,激发您对于美的追求,提升自我,而非简单地完成任务。
6、数量庞大的室内外建模功能,本着极简主义与实用主义,一键式的操作,丰富的细节直达成品级别,为您节省了相当可观的宝贵时间。
渲梦工厂官网版使用方法
测试渲染
使用渲梦工厂测试渲染的好处是:你只需要一次性配置最终渲染参数,无需再反复修改。于是您可以简单地通过两个滑块来调节测试尺寸与质量,非常便捷。
如果您需要批渲所有镜头的草图,则按下Ctrl再点击测试渲染,系统会一次性地批渲出所有草图,并以JPG的格式保存于max场景所在目录的TestRender文件夹中。
如果您想单渲某模型,则先选中该模型,按下Shift再点击测试渲染,渲染的时候则会仅仅渲染出所选的模型(单渲功能不支持3.0以下的Vray版本)
在线渲染预设
渲梦工厂支持把您的经验渲染参数上传到云端,无论在哪里使用,都可以从云端加载这些渲染参数,一次性加载,场景便根本无需调渲染参数了。
您也可以把其他大师的渲染参数上传到自己的账号,从此不让渲染参数的问题来恶心你,你只需要负责做一个安静的表现师。
渲梦工厂官网版常见问题
1、渲梦登录但在3D里面提示请登录渲梦?
回答:1,可能您使用某个杀毒软件禁止MAX连网,解除恢复网络即可。如:腾讯管家-工具箱-上网-流量监控选择MAX恢复网络。
2,使用官网分享的实用工具(解决 RDF 登录问题),下载这个工具 已管理员方式运行在重启电脑即可。
2、如何转移或备份RDF的配置?
回答:RDF中的在线参数是无需备份的,会保存于云端随意调用。而非在线参数全部保存于“工作目录RDFactory”这个文件夹内,只要备份或转移替换这个文件夹就行了。在3D里面点击渲梦工厂设置可以查看具体路径。
3、列表中无法显示缩略图,以及素材库无法实时显示预览图,如何解决?
回答:是你的Windows系统被关闭了一些效果显示,将它们开启就行了。你可以在系统资源管理器的 查看 >> 选项 >> 文件夹选项 直接还原默认,如下图。再重新打开3dsmax即可。
4、渲完后没有成图,其它图都有,就是成图任务直接跳过去了?
回答:原因是你当前的Vray由于汉化或破解等原因,不能支持中文路径和特殊符号场景名称的vrimg输出。解决的办法是关闭“断点续渲”或改用纯英文路径,或换一个Vray版本。
5、渲染输出都有一明一暗两张图是怎么回事?
回答:这是RDF的自动校正机制。由于你渲染时未使用LWF模式,max在自动保存时可能输出的图像会由于gamma的原因而导致偏亮或偏暗,于是RDF会自动给您校正一张,保证总有一张图是正确的。
如果你不喜欢这种自动校正,也可以在RDF 伽马设置中关闭“渲完校正副本”,但就不能保证您的自动保存的结果是正确的。如果你只想出一张图,又想保存的图像是正确的,最好的解决办法是用LWF模式。即点击RDF的 渲染>>伽马设置>>一键LWF,就行了。点了一键LWF后,不要再动Gamma,否则就不再是LWF模式了。
6、使用渲梦和3D场景操作卡怎么回事?
回答: 原因是你制作场景建模时候场景产生了垃圾,这是使用{实用}里面{清理} 功能清理垃圾。如果还是卡可能是显示驱选择不正确,解决办法更改驱动显示 自定义-首选项设置-视口-显示驱动程序-Nitous Direct3D9。如下图。
渲梦工厂官网版更新日志
增加了对场景文件名以及相机名中 # 号的体检。
解决了 2020.1 以上版本保存配置后导致快捷键失效的问题。
测试渲染的自定义菜单里增加了水印功能,批渲草图可以自动加水印。
悬浮增加了记忆功能,以及自动展开的功能,并且增加了“全部关闭”的菜单。
ACES 转换与色相饱和度调节分享了为纯色添加颜色贴图的选项。
对 ACES 与 sRGB 的转换进行了优化,并分享了自动设置环境变量的功能。
优化了材质转换时贴图 gamma 的转换,并且统一了贴图处理中的 gamma 调节。
创建筒灯的功能增加了使用圆片面灯的选项。
打包增加了版本号选项;团队共享增加了连续放置的选项。
解决了上个版本与个别云渲染插件冲突,以及视图操作卡等问题。
增加了对黑桐和浮沙等最新版 VR 汉化的支持。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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