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PowerUI3DCreator官方版是一款可视化3D效果开发工具,具有高效的工作能力,配合模型搭建工具(C4D、3DMAX、Blender等)来实现3D可视化效果,软件分享丰富的组件模型,通过这些模型组件可以让用户自主进行三维模型的拼接和添加;PowerUI3DCreator为3D效果开发人员带来了极大的便利,这是3D可视化行业最为迫切的需求,而uipower的研发核心思想是帮助用户高效,便捷地完成项目任务,不断提升产品质量,为用户分享优质的服务;感兴趣的朋友可以下载试用。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

PowerUI3DCreator软件功能

可视化分层管理

Powerui控件的创建者是使用分层模式来管理原语,管理和开发可视控件,并与原语的分层模式结合使用,这使得控件的开发更加容易。

集成配置管理

由于开发的控件是基于powerui SDK运行的,因此控件的许多复杂功能(例如拖放,滚动,自动布局)都可以通过简单的参数配置来完成。

脚本控件开发

Powerui控件创建者使用JavaScript编写控件逻辑。由于JavaScript易于学习,因此降低了开发语言的门槛。底部的封装JavaScript API也方便知识兔控制基础系统。通常,中级开发人员可以在一周内使用powerui控件来开发控制系统。Creator可以在半天之内完成,从而大大提高了开发效率。

PowerUI3DCreator软件特色

1、完整的控件开发过程

它涵盖了开发,调试,发布和打包的整个开发过程,使控件的开发更加流畅。

2、最小的资源占用和最佳的执行性能

CPU和内存消耗进一步优化,实现了控件的加载,使用速度大大提高。

3、控制开发效率高

所谓的控件实际上是属性,图形和事件的集合。 Powerui控件创建者将这些统一的工具抽象为各种控件开发工具,从而提高了开发效率。

4、强大的跨平台控制支持

与在多平台下开发不同控件兼容,编写代码可在任何平台上使用。

PowerUI3DCreator场景介绍

D可视化开发工具PUI3DCreator的应用场景

PUI3DCreator可以用于各种3D场景的搭建,在智慧园区、智慧楼宇、智慧机房方面应用如下:

一、PUI3DCreator应用场景:智慧园区

以三维仿真形式完整呈现智慧园区的场景,包括建筑、道路、景观、河流、设备等,构建与真实智慧园区一致的仿真环境,可实时展示园区环境信息。

二、PUI3DCreator应用场景:建筑

根据建筑物的实际测量数据和真实外观,完成建筑的建模工作。既包括建筑外的环境信息,也包括建筑内的楼层和房间信息、安防信息、电力信息、门禁信息、视频监控信息等。在展示建筑物的三维视觉效果时,既可以非常逼真的还原实际场景,也可以对三维场景做数字化处理,呈现出科幻大片里的震撼效果。

三、PUI3DCreator应用场景:机房

根据各机房的信息和设备摆放情况,通过PUI3DCreator搭建出机房三维环境。还可接入真实机房设备信息,查看机房实时监控、设备实时告警信息 ,排查机房故障。

四、PUI3DCreator应用场景:机柜级设备

机房内部所有机柜级的配套设备,比如独立存储设备、独立小型机、空调设备、供配电设备、监控设备、UPS等,都可通过3D建模,实现数字化显示。

五、PUI3DCreator应用场景:机柜内设备

机柜内的各类设备,如机架式服务器、存储设备、网络设备,安全设备等。

六、PUI3DCreator应用场景:设备和线缆

PUI3DCreator可实现设备最小单元的组态化拼接。例如设备的前后面板及其端口;机房内部的网络线缆(基础、端口跳线)和供电线路等等,都可通过PUI3DCreator拼接而成。 以上场景只是PUI3DCreator应用的最基本的场景。除此之外,工厂生产车间流水线、装备(车辆、飞机、火箭、风电机组等)内部结构、医院护士站、3D智慧城市等等,所有人眼可见的真实存在的场景,都可以通过PUI3DCreator实现3D数字化、可视化显示,且无限接近真实场景。

市场上3D开发工具种类繁多,像PUI3DCreator这样所见即所得的3D可视化开发工具并不多。UIPower研发PUI3DCreator的初衷,也是希望3D开发变得和搭积木一样简单,兼具组件复用思维和用户体验思维,只要准备好积木零件,用户就可以快速搭建出摩天大厦、智慧城市。

PowerUI3DCreator使用方法

Pui3dcreator使用HTML标签和本地JavaScript语言通过模型构建工具实现3D可视化效果。前端程序员和操作员可以立即开始,从而大大降低了3D开发的门槛。该工具不需要任何插件,并且导出文件可以在所有当前的主流浏览器中运行;它还可以与uipower的powerui设计器开发工具配合使用,以在每个平台上排列3D场景。场景布局和3D对象将以标签形式写入HTML文件。借助工具库,可以用简单的代码实现3D效果。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

Pui3dcreator采用了声明式,可扩展和可重用的基于组件的编程思想。该工具内置了大量组件,可以满足开发人员的基本需求。开发人员可以为3D对象定制组件,添加定制属性,动态效果,事件等,从而解决了重复编写代码的问题。组件的添加通过可视化编辑操作,非常方便。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

开发人员可以将已编写的组件以JS文件的形式引入到项目文件中。由于组件名称是唯一的,因此在编辑组件时,需要引用分享的API文档,以避免出现名称重复的问题。组件的声明应根据指定的格式进行。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

为了提高性能,建议在修改属性时在update中编写该方法。在开发模式下,每次单击模型对象时,在对象上设置的组件将显示在右侧,开发人员可以直接通过右侧工具栏修改参数。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

组件以属性的形式添加到标签中,而参数是属性的值。代码会根据工具中的参数更改自动进行修改,非常方便。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

如果组件的可重用性很高,它可以形成一个组件库,并且开发项目将变得越来越方便

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

例如,案例中的changecolors组件可以更改每个模型对象的颜色

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

开发人员可以使用这些工具来独立拼接模型并添加用户定义的模型。它们与主流的C4d,3DMAX,混合器和其他模型编辑工具兼容。对于该模型,建议使用Gltf格式,该格式与obj格式文件兼容。

Pui3dcreator具有模型库的概念。可以预先在编辑栏中设置模型实例,并且将连续累积模型总数,以为开发人员分享资料。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

开发人员还可以根据开发文档修改HTML文件以操作3D对象。与流行的thingjs开发平台相似,这些工具可用于可视化编辑和代码编辑。对于thingjs,不便之处之一在于其有限的部署。但是,在pui3dcreator中不存在此问题。客户可以不受任何限制地部署导出的软件包。

在调试项目时,该工具分享了许多人性化的功能。例如,工具分为开发模式和显示模式,开发人员可以随时切换调试。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

添加模型对象,对象位置,旋转角度,拉伸比等新属性时,可以进行视觉调整,并且将根据工具调整数据自动修改代码。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

Pui3dcreator使用ID识别方法,页面对象列方便查找模型对象,进行复制和删除操作。

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

编辑后,您可以导出软件包以进行部署。

客户使用的模型附加到导出文件中

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

使用网络端时,将其直接拖到浏览器中以查看项目效果

导出文件在浏览器上运行

PowerUI3DCreator v5.0 官方版

PowerUI3DCreator更新日志

1、优化了用户使用界面

2、修复了某些已知bug

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